최근 우리는 역대 최고의 비디오 콘솔 중 하나인 닌텐도의 SNES를 조사했습니다. 닌텐도가 Famicom과 SNES의 출시에 비디오 게임의 정의를 시작했다면, 소니의 플레이스테이션은 현대 비디오 게임 시대의 혁명을 시작하며 세계를 변화시켰습니다.
하지만 소니 플레이스테이션의 이야기는 배신과 복수의 서사로 시작됩니다. 90년대 초, 일본을 비롯한 전 세계 게이머들은 '닌텐도냐 세가냐'라는 두 가지 선택으로 나뉘어졌습니다. 닌텐도의 SNES 성공 후, 세가는 세가 제네시스에 SEGA CD를 추가하며 도전했죠. 이런 상황에서 닌텐도는 세가의 위협에 맞설 새로운 콘솔 개발을 위해 소니를 파트너로 선택했습니다.
최초의 아이디어는 슈퍼 닌텐도에 추가할 CD 플레이어 개발이었으며, 그 이름이 '플레이스테이션'이었습니다. 소니의 엔지니어인 켄 쿠타라기는 이 프로젝트를 위해 닌텐도와 협력하게 되었으며, 이후 소니의 콘솔 개발에 대한 염원을 가지고 있었습니다. 그 당시 소니의 디렉터는 "우리는 장난감 회사가 아니다"라고 답했지만, 이번 기회는 달랐습니다.
문제는 닌텐도가 마음을 바꾸기 시작하면서 발생했습니다. 닌텐도가 소니의 CD 기술에 대한 권리가 없다는 점에서 이익이 없음을 깨달았습니다. 결국 닌텐도는 필립스와 협력하기로 결정했고, 1991년 CES에서 닌텐도 플레이스테이션이 발표되었지만 닌텐도는 필립스와의 협력을 발표했습니다. 이는 소니에게 중대한 배신으로 간주되었으며, 켄 쿠타라기가 게임 시스템 개발을 제안했을 때 소니는 새로운 결정을 내리게 됩니다, 바로 "하라!"였습니다.
그 이후의 이야기는 잘 아실 것입니다. 닌텐도의 SNES-CD는 출시되지 않았고, 소니는 독자적인 게임 시스템 '플레이스테이션'을 출시하며 세계를 바꾸었습니다. 최초의 플레이스테이션은 1억 2천 490만 대가 판매되는 대성공을 이루었습니다. 오늘 우리는 그 시절을 회상할 수 있는 독특한 일본 게임들을 소개합니다. 이 게임들은 일본 콘솔에서만 작동하므로, 저희가 추천하는 최고의 일본 플레이스테이션 콘솔 거래 목록을 확인해보세요.
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